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拓扑(美术)

编辑:Simone 2025-05-17 20:57:18 515 阅读

拓扑(美术)

以3DSMAX软件为例。创建对象和图形后,将会为每个顶点和/或面指定一个编号。通常,这些编号是内部使用的,它们可以确定指定时间选择的顶点或面。这种数值型的结构称作拓朴。

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